WORKXPLORE предлагает различные возможности внесения заметок в обьекты
Заметки
С помощью заметок WORKXPLORE пользователи могут фиксировать на модели свои идеи, наблюдения, оставлять инструкции для других членов команды, а также оформлять запросы на изменения. Существует два типа заметок: В 2D - всегда отображаются в соответствии с ориентацией экрана, шрифтом фиксированного размера. В 3D - проецируются на 3D-плоскость. Ведут себя аналогично другим обьектам в режиме 3D. Для всех типов заметок доступны обычные настройки просмотра – изменение размера шрифта, рамки, цвета фона. Помимо простого создания 3D- и 2D-заметок, существуют и специализированные их варианты: заметки на объектах, координация заметок, заметки на радиусах кругов и дуг, а также на плоскостях Z-уровня. Благодаря им пользователю не придется вручную вносить в объект уже существующую в программе информацию, достаточно просто вывести ее и настроить отображение.
Создание системы координат в WORKXPLORE
Каркасные объекты
Создание каркасных обьектов (точек, кривых, плоскостей, дуг, сегментов и др.) позволяет более широко интерпретировать имеющуюся модель, анализировать ее и выполнить измерения.
Системы координат
Работая с моделями, пользователи могут создавать локальные системы координат для специфических целей. Эти системы координат активируются так же, как и основные. В этом случае к любым новым объектам или размерам будет применена система координат, являющаяся активной в данный момент.
Сложные кривые
Новый тип объекта, появившийся в версии WORKXPLORE 4 и далее, позволяет связать несколько простых кривых в единый объект - сложную кривую, при этом сохраняя оригинальность отдельных кривых. Процесс создания сложных кривых простой, но мощный – помимо кривых, можно использовать твердотельные и сетчатые края. С помощью анализа сложных кривых можно узнать, является ли кривая плоской, какова ее площадь, а также просмотреть детальную информацию о каждом из элементов. На основе сложной кривой можно выполнить динамическое сечение или использовать ее как траекторию для анимации.